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| | Tzimisce, *solo sabbatici* | |
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 | .:Lord Vecna:. | | |
TZIMISCE Gli Tzimisce sono un Clan venerabile,ricco di orgoglio e tradizioni e composto da membri di incredibile erudizione, infatti per molti secoli sono stati i Cainiti più colti e sapienti. Per millenni, gli altri Fratelli hanno intrapreso il pericoloso viaggio attraverso i Carpazi per apprendere dalla saggezza Tzimisce (il fatto che la maggior parte di questi non fece ritorno bastò a scoraggiare gli altri). Per un tempo immemorabile, gli Tzimisce hanno dominato incontratasti le regioni baltiche dell'Est Europeo, finchè la Casata dei maghi Tremere non stabilì la sua Sede principale a nord di quella che poi sarebbe diventata la Bulgaria. Tremere durante la sua ricerca dell’immortalità posò la sua attenzione su alcuni Tzimisce,dai quali,una volta catturati riuscì con empi rituali a ottenere l’immortalità. Gli Tzimisce, cercando vendetta contro questi Usurpatori,diedero inizio ad una guerra che non ha avuto ancora fine. Durante l'Inquisizione, gli anarchici degli Tzimisce si ribellarono agli Anziani del Clan e iniziarono a dargli la caccia per distruggerli. Durante questa Rivolta degli Anarchici la maggior parte delle vecchie generazioni trovò la Morte Ultima,compreso il Fondatore del Clan che si pensa essere stato diablerizzato da Lugoj. I pochi Anziani rimasti divennero tutti Inconnu e si ritirarono nei loro castelli in Bulgaria, Romania, Austria e Ungheria. Gli Tzimisce nelle loro ricerche ed esperimenti tramite l'uso di Vicissitudine sono giunti all'inequivocabile conclusione che i vampiri siano superiori al genere umano, e che Tzimisce sono superiori agli altri vampiri. I 'migliori' umani vanno elevati, il resto è carne da macello. Questi Cainiti sono estremamente crudeli, i più crudeli tra i Fratelli. La maggior parte degli Tzimisce tende ad avere un comportamento severo e taciturno, e molti sono noti per il macabro senso dell'umorismo. Sono famosi per il valore che danno alla sacralità della propria dimora: sono molto gelosi dei loro domini o rifugi, e gli intrusi vengono puniti in maniera piuttosto....severa. Gli Tzimisce sono il secondo gruppo per potere e numero nel Sabbat. Tuttavia, la filosofia che guida il Sabbat, gli obbiettivi e i metodi sono stati ispirati dagli Tzimisce, che sono contenti di far credere ai Lasombra di avere il potere nella Setta. Soprannome: DemoniDiscipline Di Clan: Animalità, Vicissitudine, Auspex.Aspetto: Essendo maestri della Disciplina di Vicissitudine, gli Tzimisce spesso hanno un aspetto sorprendente: sorprendentemente bello o sorprendentemente grottesco a seconda dei capricci del Demone in questione. I Vampiri più giovani, che cercano di esplorare le loro nature disumane, attuano sui loro corpi ogni forma di mofifica. I loro Anziani, invece assumono forme perfette e armoniose. I volti degi Tzimisce spesso sembrano bianche maschere perfette e solitamente ridono poco, sebbene nel corso di esperimenti particolarmente elaborati alcuni non siano riusciti a trattenere le risa.Creazione del Personaggio: Gli Attributi Mentali sono i più apprezzati dai membri del clan. Sebbene provenga da ambienti nobili, il tipico Tzimisce non si preoccupa dei rapporti sociali; di conseguenza gli Attributi Sociali (tranne l'aspetto) sono raramente importanti. Le Conoscenze vengono privilegiate e i Demoni possono seguire il Sentiero dell'Illuminazione così come l'Umanità. I membri possiedono Status (Sabbat), Risorse e Seguaci (ghoul). Rifugio: i Voivoda Tzimisce posseggono castelli ancestrali nei quali vivono con la loro progenie in un decadente splendore. Punti deboli: Gli Tzimisce sono creature territoriali, possiedono un rifugio particolare e lo proteggono con ferocia. Quando uno tzimisce dorme, deve avere vicino almeno due manciate di terra raccolte in un luogo a lui particolarmente caro quando era mortale: magari la terra della sua città natale o quella del cimitero dove è stato sottoposto al rito della creazione. Se non riesce a soddisfare questa esigenza, la sua somma di dasi si dimezza ogni 24 ore, finché non arriva ad un solo dado per ogni azione. Questa penalità rimane finché non riesce a riposare per un giorno intero vicino alla sua terra. Organizzazione: Nonostante l'orgoglio che nutre nei confronti delle sue eredità e delle sue abilità il Clan non è molto organizzato. I sire e gli infanti rimangono legati molto più che agli altri vampiri del Sabbat, ma in generale ogni Demone segue la propria strada. Un solo membro detiene l'antico titolo di Voivode, nominalmente il leader del clan, sebbene in pratica agisca più in funzione di sacerdote o di colui che conduce i riti che come governante temporale.Prestigio: dimostrarsi degni discendenti del proprio sire, eseguire i suoi ordini in modo rapido e impeccabile, essere sempre distinti e superiori agli altri fratelli. Dicono: Buona sera viaggiatori, vi do il benvenuto alla dimora del mio Voivoda, nel cui feudo siete entrati quando avete attraversato il guado ad una lega da qui. Siete fortunati: abbiamo molte stanze libere e una vasta scelta di intrattenimenti che vi aspettano al nostro castello. *LINEE DI SANGUE: REVENANT* Esiste almeno un aspetto che lega ancora il nostro clan alle antiche tradizioni, e questo è la servitù delle famiglie revenant, stirpi mortali che hanno ospitato il nostro sangue così a lungo da non rendere più necessaria la sua infusione costante. Se il mondo dei mortali vi spaventa, o antico, cercate protezione presso i revenant: Sebbene il loro numero sia molto ridotto rispetto a quanto potreste ricordare, la lealtà al nostro clan rimane al di là di ogni dubbio, fatta eccezione per qualche occasionale ribelle. Fin dai vostri tempi, i revenant hanno sempre servito i Demoni come custodi, consiglieri, guerrieri e potenziali infanti. Sebbene l'aspettativa di vita dei mortali si sia allungata durante il vostro sonno, i revenant vivono molto più a lungo di qualsiasi normale vacca: ci sono bambini che conoscono di persona la bis-bis-bis-bis-bis-bisnonna. I membri di ciascuna famiglia condividono un particolare difetto nel sangue, e mostrano un differente aspetto del dono di Caino. Simili ai ghoul, i revenant sono famiglie intere legate al sangue degli Tzimisce, famiglie che nel susseguirsi delle generazioni hanno ormai adottato come loro il sangue dei loro padroni al punto tale da avere già dalla nascita un legame simile a quello dei ghoul con i loro padroni e la predisposizione a certe Discipline. Capita, molto di rado, che certi revenant particolarmente abili e fortunati vengano abbracciati dal loro padrone e, così, diventano Vampiri con accessi a Discipline particolari e difetti di clan propri. Le famiglie di revenant sono qui riportate:CITAZIONE 1) Bratovich: Discipline: Animalità, Potenza, Vicissitudine. Difetto di clan: Raggiungono la “frenesia” quando arrivano all’ammontare di 3 punti sangue e considerano le difficoltà della tabella di Frenesia (attenzione, non della tabella di Rotshreck) aumentate di 1 punto.
2) Grimaldi: Discipline: Dominazione, Robustezza, Velocità. Difetto di clan: Cominciano il gioco con un Legame di Sangue al secondo livello con una personalità di spicco della Setta Sabbat.
3) Obertus: Discipline: Auspex, Oscurazione, Vicissitudine. Difetto di clan: Devono scegliere un’alienazione mentale da scegliersi tra: mania compulsiva, personalità multiple, schizofrenia, paranoia, maniaco depressiva e animismo sanguinario.
4) Zantosa: Discipline: Ascendente, Auspex, Vicissitudine. Difetto di clan: Di fronte ad una qualsiasi tentazione soprannaturale devono spendere 1 PV per resistere e non cedere ed usufruirne.
5)Oprinchniki: a differenza di ogni altro Revenant, tipicamente abitante in Romania, questa famiglia è di origine russa, per l’esattezza sono Vassalli di nobili Tzimisce russi. Discipline: Animalità, Oscurazione, Vicissitudine. Difetto di clan: Sono perennemente perseguitati da un fantasma che li segue ovunque e li tormenta; se viene distrutto scacciato o controllato, un altro fantasma giunge a perseguitarli. Tzimisce a L.A.Il clan dei demoni vanta di importanti figure, la cattedrale attiva si trova nel monastero sconsacrato. Ciò che gli Tzimisce crano, è noto a pochi. Personaggio ImportanteJeliel : TEMPLARE Edited by *..::Silvia::..* - 1/9/2009, 16:01 | | | |
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| 0 replies since 24/7/2007, 19:27 |
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