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 | .:Lord Vecna:. | | |
MALKAVIAN Il clan Malkavian sembra essere il più incoerente fra le varie dinastie della notte. Fra loro si trovano in egual misura sia animi gentili che vivono d’illusioni che pericolosi psicopatici, e anche queste due categorie non sono che un esempio della varietà che caratterizza i Figli di Malkav. I Malkavian sono vere creature del Caos, ma dal Caos nasce la saggezza, e dalla saggezza il potere. Se non fosse per la caratteristica comune della follia, probabilmente non potrebbero nemmeno essere considerati un clan, ma gli altri Cainiti non hanno altra scelta... Gli oracoli dei Malkavian hanno fatto parte delle corti di vampiri per generazioni e persino i Ventrue e i Lasombra, se sono alla ricerca di informazioni, ricorrono ai Malkavian, pur tenendosi a debita distanza. Ogni membro del clan Malkavian è affetto da pazzia ed è schivo della propria estenuante follia. Si dice che il fondatore del Clan sia stato uno dei più importanti vampiri del passato, che, macchiatosi di un orrendo crimine, fu condannato alla follia da Caino assieme alla sua discendenza. Nel corso della storia dei Cainiti, i Malkavian sono stati temuti per il loro comportamento bizzarro e ricercati per il loro acume ancor più singolare. Si mormora che i Malkavian si divertano a giocare tiri mancini ai Fratelli, e che la Jyhad stessa sia un gioco del Clan della Luna. Liberi dai confini della razionalità, i Malkavian potrebbero anche aver guadagnato accesso ad una forma di saggezza difficile da cogliere... Si dice che tutti i Malkavian siano collegati mentalmente attraverso una sorta di network tenuto attivo da Malkav stesso, che permetterebbe una comunicazione costante tra tutti i Lunatici della Terra.Soprannome: StrambiDiscipline di Clan: Auspex, Demenza, Oscurazione.Aspetto: gli appartenenti a questo Clan hanno look e stili di vita molto diversi, che possono variare largamente. Rifugio: qualsiasi posto in cui si sentano a proprio agio.Punti deboli: Ogni singolo vampiro con il sangue di Malkav è inevitabilmente folle, in un modo o nell'altro. Alcuni attribuiscono questo effetto ad una maledizione del sangue, mentre altri Lunatici la chiamano benedizione speciale, un dono di coscienza. Quando viene creato un personaggio Malkavian, il giocatore deve scegliere almeno un tipo di alienazione mentale attribuibile a quel personaggio al momento dell'Abbraccio; questa pazzia può essere temporaneamente combattuta con Forza di Volontà, ma non potrà mai essere completamente sopraffata.Organizzazione: molti Malkavian non riescono neanche a capire di far parte di un Clan, e il resto di loro sono impegnati a negare il fatto di essere Malkavian. Creazione del Personaggio: Natura e Carattere dei Malkavi sono sempre in forte contrasto tra di loro. Attualmente la maggior parte di questi cainiti mostra di avere almeno due o tre Caratteri: queste imprevedibili personalità vanno a sovrapporsi l'una all'altra, anche in pochi minuti. Gli Attributi Mentali sono sempre primari. Qualsiasi categoria di Abilità può essere primaria, ma le Capacità tendono spesso ad essere trascurate. I Background più comuni sono Mentore, Gregge e Contatti.Prestigio: sembra non seguire alcuna logica. La stessa azione può portare ad un Malkavian fama e rispetto, e ad un altro vergogna e disonore. Dicono: "Pazzia, dite voi! Mi temete, avete paura di quello che potrei dire? Che reazione affascinante! Non trovate che sia una sensazione opprimente?"Malkavian a L.A. Una sola malkavian si è unita al Sabbat, il resto dei lunatici è rimasto fedele alla Camarilla. Primogenito : DEREKFra i personaggi importanti ricordiamo Veronika Kresevil, zerbino indiscusso dell'attuale Principe. Si narra che si stata trovata dalle massime cariche mentre annusava e leccava la mano del Principe, prostrata ai suoi piedi. Ha incontrato la morte ultima in seguito all'innesco di un rituale tremere.. per aver tradito la setta. Edited by *..::Silvia::..* - 1/9/2009, 15:12 | | | |
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