HOUNGAN

- Prologo

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    TIPOLOGIA ROLE: Prologo

    TEMA: Investigativa, Combattimento

    SETTA: Sabbat

    DURATA: Breve

    DIFFICOLTA: Normale

    PNG DI RILIEVO: ???, Papa Gedè;

    Frequenza dei post richiesta ai giocatori: minimo 1 ogni 2 giorni (quando richiesto)

    Frequenza dei post garantita dal Master: minimo 1 post al giorno (quando richiesto)

    Numero di giocatori: 2

    ISCRIZIONI:

    Ardeth Bay:
    Willpower 8/8
    Punti sangue 11/12
    Salute 7/7

    Ares Dragan:
    Willpower 8/8
    Punti sangue 14/15
    Salute 7/7


    DESCRIZIONE:

    Ardeth è alla ricerca del proprio sire, Ugwana Mamba, per trovare l'illuminazione, approfondire il proprio legame con i Loa, richiedere istruzione nella disciplina del sangue dei serpenti e forse anche qualcos'altro...

    Ares, nuovo compagno di branco, lo accompagna alla volta della sua ricerca in cambio di un accordo: I poteri del Serpente per il potere del suo Sangue...

    La partenza per la ricerca avviene dopo circa una settimana dalla diablerie di Ardeth, per dargli il tempo di recuperare dallo sforzo fisico e mentale richiesto dal tremendo atto.
     
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    Ardeth:


    Corretta interpretazione (Role): Ottima
    Risposta agli stimoli di gioco (Play): Ottima
    Correttezza di gioco: Ottima
    Costanza di gioco: Ottima


    Attribuisco la valutazione di 6 Px al personaggio a seguito del prologo della role.

    Ares:


    Corretta interpretazione (Role): Ottima
    Risposta agli stimoli di gioco (Play): Ottima
    Correttezza di gioco: Ottima
    Costanza di gioco: Ottima


    Attribuisco la valutazione di 6 Px al personaggio a seguito del prologo della role.
     
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    Ardeth:


    Corretta interpretazione (Role): Distinta
    Risposta agli stimoli di gioco (Play): Distinta
    Correttezza di gioco: Ottima
    Costanza di gioco: Ottima


    Attribuisco la valutazione di 22 Px al personaggio a seguito del Primo capitolo della Role.

    Ares:


    Corretta interpretazione (Role): Distinta
    Risposta agli stimoli di gioco (Play): Distinta
    Correttezza di gioco: Ottima
    Costanza di gioco: Ottima


    Attribuisco la valutazione di 22 Px al personaggio a seguito del Primo capitolo della Role.





    Gli impegni del narratore hanno spesso portato al rallentarsi della storia e me ne scuso. I giocatori sono sempre stati corretti nel gioco ed assiudi nella costanza, a parte in un paio di occasioni da parte di Zex ma era comprensibile visti i suoi impegni, e comunque sempre più assiduo dei ritmi che riuscivo a tenere io.

    Nulla da eccepire su correttezza e costanza per entrambi.


    La role, iniziata come una ricerca del sire di Ardeth, ha deviato per vari motivi verso altri lidi.
    I personaggi ne escono profondamente cambiati, non solo dal punto di vista dello scambio di discipline/generazione che i due hanno concordato ma anche a seguito degli eventi che si sono protratti in queste notti.

    L'uso sfrenato ed indiscriminato dell'Amaranthus ha provato Ardeth nel corpo e nello spirito così come vale per Ares, a seguito di tutti gli infanti prodotti per soddisfare l'accordo preso.


    Un paio di cambiamenti in corsa a seguito della pubblicazione di nuovi manuali, come per il difetto dei serpenti della luce, e alcuni strascichi dovuti al master bastardo :P vedasi difetti aggiunti in scheda per gli interessati XD


    Detto ciò, la role per la ricerca di Ugwana Mamba è deragliata, ma non mi dispiace.
    Gli imprevisti sono all'ordine del giorno nel mondo di tenebra e sopravvivergli significa poter continuare a esistere.
    Questa è una lezione fondamentale da imparare per un immortale.


    Tra i vari aspetti che sono venuti fuori in questa sessione posso citare l'imprevedibilità delle conseguenze delle proprie scelte.
    Come avete potuto vedere non ho in alcun modo forzato la role verso haiti o comunque verso lo scopo primario della "ricerca", lasciando a voi ampio margine di manovra su cosa fare, come farlo e con quali tempi.

    L'accordo stipulato fra i due sabbatici, una disciplina in cambio di generazioni, è diventato per voi il fulcro della role nel primo periodo.
    Ma questo vi ha portato a perdere di vista alcune piccole cose, sebbene fondamentali.

    Assassinare indiscriminatamente umani non paga, soprattutto nei tempi moderni.
    Le persone hanno famiglia, amici, un lavoro... insomma, una vita.
    E recidere una vita ha sempre il suo peso, per quanto un cainita possa essersi alienato dall'umanità (intesa sia in termini di sentiero che di persone), queste faranno comunque parte della sua esistenza.
    Un vampiro si nutre di umani, vive in mezzo agli umani e.. rischia di essere scoperto dagli umani ogni notte.

    Il sabbat non riconosce le Tradizioni della Camarilla, ma di fatto ne applica più di qualcuna.
    Una su tutte, il Silenzio del Sangue.

    Gli umani sono tanti, miliardi. I vampiri no. Se venissero scoperti e si passasse alla guerra aperta, l'umanità vincerebbe. Punto.

    Nemmeno tutti gli antidiluviani ed i matusalemme potrebbero reggere l'urto di una guerra mondiale contro superpotenze mondiali e nazioni.
    E questo senza contare le varie società di cacciatori, licantropi e tutto il resto.


    Perciò, quando uccidete qualcuno, fatelo con metodo. E soprattutto, liberatevi dei corpi.
    Persone appena abbracciate solo x essere diablerizzate non spariscono nel giro di una notte. La decomposizione deve fare il suo corso.
    E voi vi siete scordati i cadaveri in mezzo al piazzale del Six Flags per giorni...


    Una delle vittime era un barbone ma gli altri due erano persone comuni, con lavoro, famiglia, amici ecc.
    Vi ho anche lasciato la completa libertà di gestirvi da soli la caccia e la selezione della preda, quindi dovete rimproverare voi stessi :P
    La parte sull'occultamento dei cadaveri non c'è stata proprio, quindi anche lì... non è che possa comparire papa Gedè ogni volta a liberarvi dai corpi :P


    Detto questo, l'intervento di una squadra SWAT era inevitabile (Visto il livello di bastardaggine del master) e il fatto che siate state ufficialmente etichettati come terroristi domestici (Farà anche ridere ma è il termine utilizzato per "gentaglia" come voi :P)


    Passando ai conti, erano proprio necessari DODICI tizi addestrati e armati di tutto punto per fare il culo a due poveri, piccoli vampiri indifesi?
    Ringraziate che non fossero di più...
    Ringraziate la fortuna sfacciata ai dadi, e ringraziate che mi sono sentito magnanimo visto quanto tempo vi stessi facendo perdere o a quest'ora avrei da approvare due nuovi personaggi.

    Questo è stato un classico esempio di cosa succede quando i vampiri si trovano ad affrontare un gran numero di umani.
    E considerate che, nonostante tutto fossero addestrati ed equipaggiati, non erano in assetto anti-vampiro.

    Ci sarebbe da dire che i contundenti, abbiamo appurato poi, andrebbero scalcolati a doppio. Della serie che i livelli di salute contro i contundenti di un vampiro sarebbero 14 invece che 7 perchè il danno occupa solo mezza casella e, una volta arrivati alla fine, si ricomincia.

    Per delucidazioni sull'argomento chiedete e vi spiegherò poi.

    Ad ogni modo, tronfi del fatto di essere vampiri cazzuti ed immortali avete tentato, all'inizio, di massacrare i poveri umani che erano venuti a prendervi ma, alla fine, avete imparato con le cattive che vi stavano prendendo a calci in culo XD

    Il sangue finisce, la volontà scema, i fisici pompati tornano a calare, i livelli di salute si abbassano, e tutte le discipline di questo mondo non potranno salvarvi quando avrete esaurito le vostre risorse...

    Perciò, tenetelo bene a mente.


    A volte si vince sopravvivendo ai propri nemici e non abbattendoli a colpi di raggi laser dagli occhi... Non siete X men, siete mostri immortali che si nutrono del sangue della gente.


    Unico appunto interpretativo sul finale, quando vi ho lasciato sfogare gli istinti della bestia.
    Ares ha recuperato dopo il primo post, quando ho avuto modo di chiarire privatamente alcuni aspetti, Ardeth... avrei voluto vederlo più ferale, più primevo...

    Cazzo, lì si che volevo vedere una strage, un vampiro che salta in mezzo alle fiamme in preda alla frenesia e divora tutto e tutti sulla spiaggia.

    Ma se ci sei andato coi piedi di piombo, era proprio perchè memore di quanto successo poco prima :P


    Detto ciò, fine di questo capitolo. Bravi a entrambi perchè siete ancora vivi e non fissatevi ogni volta sul fatto di "sconfiggere i nemici". Non è così che si ragiona quando si vuole sopravvivere in eterno e sfuggire alla morte. Ma siete ancora "giovani" :P
     
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    E non c'era Wade a salvarvi il culo, diciamocelo :P
     
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    Vera Fede 8

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    Anche se non è più nel branco, Wade sarà sempre il leader spirituale di Ardeth. :D
     
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